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Conversor de tasa de fotogramas

Cambia la tasa de fotogramas de un vídeo — descarta, duplica o interpola de forma fluida. Todo en el navegador mediante FFmpeg.wasm.

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MP4, MOV, WebM, MKV — hasta 200 MB

Cambiar la tasa de fotogramas de un vídeo online

La tasa de fotogramas (FPS) determina lo fluido que se ve el movimiento en un vídeo. El cine es tradicionalmente de 24 FPS, la televisión de 30 o 60, los videojuegos apuntan a 60-144 y el material a cámara lenta se graba a 120-240 FPS y se reproduce a 30-60. Convertir la tasa de fotogramas es una tarea habitual.

Simple vs Smooth

El modo Simple usa el filtro de tasa de fotogramas integrado de FFmpeg, que descarta o duplica fotogramas. Rápido y predecible. La desventaja: de una FPS baja a una alta, Simple no hace que el movimiento sea realmente más fluido.

El modo Smooth usa el filtro minterpolate de FFmpeg con interpolación compensada por movimiento. Analiza el movimiento entre fotogramas consecutivos y genera fotogramas intermedios sintéticos. El mismo principio que el suavizado de movimiento de los televisores. El coste: de 10 a 50 veces más lento que el tiempo real.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre Simple y Smooth?+
Simple descarta o duplica fotogramas para alcanzar la tasa objetivo. Rápido, funciona siempre. Smooth usa interpolación de movimiento — el filtro `minterpolate` de FFmpeg analiza los vectores de movimiento y genera nuevos fotogramas intermedios. El resultado es mucho más fluido (p. ej. de 30 a 60 FPS), pero lento e intensivo en cálculo.
¿Por qué Smooth es tan lento?+
La interpolación de movimiento analiza cada par de píxeles entre fotogramas. En el navegador puede tardar de 10 a 50 veces más que la duración del vídeo. Por eso Smooth está limitado a 100 MB y 120s.
¿Cuándo debería convertir la tasa de fotogramas?+
Motivos habituales: requisitos de plataforma (Instagram/TikTok prefieren 30 FPS), reducir el tamaño de archivo (de 60 a 30 FPS reduce a grandes rasgos la mitad del bitrate), reproducción más fluida (de 24 a 60 en Smooth) o igualar varios clips a la misma tasa.
¿La conversión afecta a la calidad?+
Cada recodificación pierde algo de calidad — pero con un CRF de 22-23 es visualmente sin pérdidas. Pasar de una tasa de fotogramas alta a una más baja pierde fluidez de movimiento; de baja a alta en modo Simple no hace nada visualmente (solo duplica fotogramas).
¿Por qué mi conversión de 60→30 se ve a tirones?+
Algunos contenidos (videojuegos, deportes) necesitan de verdad 60 FPS para verse fluidos. Pasar a 30 FPS se verá algo menos fluido, sea cual sea el método.
¿Cuál es el formato de salida?+
Siempre MP4 (H.264 + AAC). MP4 tiene compatibilidad universal. La entrada puede ser MP4, MOV, WebM o MKV.
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